За останні кілька років ігрова індустрія виросла зі спеціалізованого ринку в основну частку провідних медіа.

Це зростання популярності та використання технологій дозволило розробникам відеоігор доповнювати сюжетні лінії різними нюансами й деталями. Багато відеоігри в якості ключового аспекту використовують релігію.

Докторант Грег ПЕРРО зі школи журналістики університету Міссурі з`ясував, що багато ігор нового покоління прирівнюють релігію до насильства, повідомляється на сайті університету.

Відео дня

ПЕРРО досліджував п`ять нових відеоігор, в яких у сюжетну лінію включена релігія. Ось ці ігри: «Mass Effect 2,» «Final Fantasy 13,» «Assassin`s Creed,» «Castlevania: Lords of Shadow» і «Elder Scrolls: Oblivion». ПЕРРО виявив, що всі ці ігри проблематизують релігію, зіставляючи її з насильством.

«У більшості цих ігор акцент робиться або на лицарів-тамплієрів, або на учасників релігійних місій та походів», сказав ПЕРРО. «В іграх релігія не тільки виглядає жорстокою, але й створює проблеми, які належить вирішити головному герою, який або воює з релігійними фанатиками, або сам страждає від порушення заповідей».

Свої результати вчений представив у ході конференції Центру світових релігій і культури по Цифровий релігії.

Internetua